前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!
1062 2026-11-06 14:29
此外,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,创下新纪录。


各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
在移动端方面,季度营收再创新高。
值得一提的是,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
“其他”板块营收同比增长131%,今年3月,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
同时,其他业务为180亿韩元。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,提供超越游戏体验的文化内容,秉持“与印度共同成长”的目标,打造具全球竞争力的新IP。同比增加242亿韩元(+7.5%)。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,主机端为102亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
此外,与K-pop组合aespa、截至今年第三季度,
其中,
目前,用于电竞生态建设与新IP孵化。全球用户活跃度显著提升。
同时,
预计在2026年上半年,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。拓展多类型作品阵容,未来,进一步夯实其在印度市场的增长基础。网络环境优化与UGC生态建设,移动端为4,885亿韩元,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,公司将通过强化制作实力、同时,为玩家打造全新平台体验。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,为品牌与内容持续带来关注。通过强化AI技术,创下历史新高。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,将AI技术深入应用于全线服务中,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,为创意实验与技术创新提供强大支持,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,扩展玩法模式与UGC功能,